Productkosten
Kosten
Kosten voor dit product bedragen:
Op aanvraag

George en de robot

Aanbieder: Biblioservice Gelderland; educatie onderwijsbron

George krijgt een grote robot voor zijn verjaardag. Omdat hij niet zo netjes om gaat met de afstandsbediening, gaat het al snel mis. De robot gaat stuk!
N.a.v. het verhaal van George leren de kinderen tijdens deze unplugged les spelenderwijs iets over hoe een Robot of een computer 'denkt' (Computational thinking).
We onderzoeken samen hoe we George kunnen helpen om zijn robot weer te laten lopen, springen, dansen, zwaaien, zwemmen, touwtje springen enz.

Accent: Mediawijsheid

Deelvaardigheid: Computational thinking:
• Realiseren wat een eenvoudig patroon is
• Herkennen van visuele patronen zoals bijv. in dans muziek of afbeelding
• Ordenen van voorwerpen op 1 of meer zichtbare of (onzichtbare) eigenschappen
• Plaatsen van (deel-) opdrachten in eenvoudige volgorde
• Herkennen van de herhaling in verschillende situaties
• Uitvoeren van een taak door stap voor stap een reeks handelingen uit te voeren
• Geven van een reeks instructies aan een ander (mondeling of via symbool) voor het uitvoeren van een bepaalde taak

Benodigde materialen:
• Digibord
• 2 hulpouders (indien mogelijk)

Uitvoering:
• Mediacoach
• Op school
• 1 uur

Doelgroepen:
  • leerlingen primair onderwijs, groep 2
  • leerlingen primair onderwijs, groep 3
  • leerlingen primair onderwijs, groep 1

Beschikbaar in

Geen locaties beschikbaar.

Themalijn

  • begrijpen en toepassen
  • beoordelen en reflecteren
  • inleven en waarderen

Kerncompetenties mediawijsheid

  • begrijpen hoe media gemaakt worden

Nieuws

Er zijn momenteel geen nieuwsberichten.