Bibberbots is een laagdrempelige workshop waarin leerlingen zelf een beestje bouwen. Door een kleine motor te bevestigen, gaat het trillen en ...
BiblioMemo is een spel met kaartjes, gebaseerd op Memory® en Raad je plaatje®. Op een ongedwongen manier laat BiblioMemo de kinderen kennismaken ...
Google is onder leerlingen de meest gebruikte zoekmachine. Maar weten leerlingen wel hoe ze goed kunnen zoeken en of de gevonden informatie ...
Een spannend en uitdagend bibliotheekbezoek waarin leerlingen moeten zoeken, samenwerken, creatief denken en tegen elkaar strijden. Zoals de naam ...
Op expeditie in de bibliotheek. Met een rugzak en een stappenteller maken kinderen een heuse overlevingstocht door de bibliotheek. Dat betekent ...
Kom shoppen in de BieppStore en ‘koop’ leuke, leerzame en verrassende apps door het uitvoeren van opdrachten in de bibliotheek. Welke groep kan ...
In deze les neemt de mediacoach zijn vriendjes Blue-bot en Aieggy mee. Met deze robots leren kinderen de beginselen van het programmeren en wordt ...
Boek-o-matic is een mediawijs- en leesbevorderend programma. De mediacoach leest een prentenboek voor waar kinderen zelf een vervolg op mogen ...
Dit project bevat meerdere exemplaren van verschillende titels. De leerlingen vormen 'leesclubs' en praten samen over het boek dat zij gelezen ...